Re: [Inkscape Brasil] Iniciando suporte para animação no Inkscape...

Leon Prado leonlatour em gmail.com
Domingo Março 16 12:18:41 BRT 2008


ou entrei no site q tinha uns exemplos de animação e elas nao funcionaram no
firefox, precisa de alguma pluguin ? pq q ela nao se mexe ?

Em 16/03/08, Leon Prado <leonlatour em gmail.com> escreveu:
>
> estou ancioso por esse lançamento !!!
> isso pode atacar o flash na alta e criar um concorrente de peso real ...
> um dos maiores problemas na converção para o linux quando se trata de
> webdesigner eh a bulhufas do flash ... se tudo der certo isso nao será mais
> um problema !!! um suporte a cmyk interessante tb resolveria o problema dos
> designers graficos... rs... la to eu de novo batendo nessa tecla .. cara
> chato rs...
>
> Em 16/03/08, Aurélio A. Heckert <aurium em gmail.com> escreveu:
> >
> > Nossa!!! Vocês viram "spline-based interpolation"???
> >
> > Você cria passagens mais suaves, menos robóticas (e por
> > isso mesmo mais complexas) usando a idéia da curva Bázier
> > na linha keytime/keyvalue entre keyframes!
> >
> > http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SVG_Animation#More_complex_timing
> >
> >
> > E que tal isso? begin="fall.end-0.1s"
> > "fall" é o id de uma outra clausula de animação, ou seja,
> > podemos definir uma animação vinculada a outra, sem ter
> > dois (ou mais) trabalhos, caso a primeira seja modificada.
> > (coisa que pode mesmo acontecer em animações interativas)
> >
> >
> > Agora voltou a vontade de estudar SMIL. :-)
> >
> >   Aurium
> >
> >
> > 2008/3/15 ValessioBrito <valessio em gmail.com>:
> >
> > > Hoje por volta das 8am eu dei um update no Inkscape .46+devel o que
> > >  será no futuro a versão .47 ; apareceu muitos arquivos referente a
> > >  smil, w3c, svg-animation.. fiquei muito mais curioso em fuçar o que
> > os
> > >  desenvolvedores do Inkscape estão aprontando; e é isso mesmo,
> > >  começaram a implementar suporte animação SVG no inkscape, vejam o
> > >  tando de abas abertas que estou tentando ler; rs.. tem até mockup
> > >  *propostas de como vai ficar a interface*...
> > >
> > >  http://www.w3.org/TR/SVG11/animate.html
> > >  http://www.w3.org/TR/smil-animation/#AnimationModel
> > >  http://andy.brisgeek.com/archives/39
> > >  http://www-user.uni-bremen.de/~felwert/inkscape/Animation01.html<http://www-user.uni-bremen.de/%7Efelwert/inkscape/Animation01.html>
> > >  ** http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SVG_Animation
> > >  ** http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/SVG_Animation_UI
> > >  http:\\mail.google.com/mail/ <opz..> rs..
> > >
> > >  é isso ae, quem quer colaborar com desenvolvimento; acho que começa
> > >  estudando os links acima; e ter noção em C++
> > >
> > >
> > >
> > >  --
> > >  .ValessioBrito - http://valessiobrito.info
> > >  ____________________________________________________
> > >   Lista de Discussão Inkscape-Brasil
> > >   O Site da Comunidade:
> > >   http://inkscapeBrasil.org
> > >   Sobre a Lista de Discussão:
> > >   http://inkscapeBrasil.org/.Comunidade#ListaDeDiscussao
> > >
> >
> >
> >
> >
> > --
> > Aurélio A. Heckert http://colivre.coop.br/Aurium
> > GNU/Linux User #312507 http://counter.li.org
> >   - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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> > Coop. de Tecnologias Livres: http://Colivre.coop.br
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> >   que Deus é justo." Thomas Jefferson
> >
> >   Antes de imprimir esta mensagem reflita
> >   sobre a sua responsabilidade com a
> >   preservação do Meio Ambiente.
> >
> > ____________________________________________________
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> >   O Site da Comunidade:
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