Re: [Inkscape Brasil] Ainda não achei um meio de criar malha interativa
Karlisson
theanimage em gmail.com
Quinta Setembro 25 17:59:47 BRT 2008
Luciano, rapaz...
Tua arte é simplesmente FODA.
Já tinha visto antes, mas só agora vi com atenção.
Parabéns. Quando eu crescer, quero ser como você.
2008/9/25 Luciano Lourenço <maddrum em gmail.com>:
> Não podemos esquecer que o SVG ja é uma mão na roda para se criar animações
> interativas, isso pode ser visto no KDE4 onde o Plasma é praticamente SVG
> puro, inclusive eu ja até brinquei fazendo um relógio usando como referencia
> um tema ja existente:
>
> http://www.flickr.com/photos/maddrum/2435826866/sizes/l/
>
> E tem também o fato de que quando vc cria vetores no Adobe Flash, aqueles
> vetores são em formato SVG, o Flash apenas indexa os elementos as ações e
> cria animação em cima desse evg que ele criou, mais ou menos como nossos
> amigos da comunidade ja demonstraram com animações turbinadas com
> Javascript... ^_^
>
> 2008/9/25 Erick Henrique <br4in5t0rmm em gmail.com>
>>
>> Humm...
>>
>> Um tipo de BONES EDITOR ..êêêbaa!!!
>>
>> Facilitaria demais para criar animação nativamente no Inkscape.
>>
>> Talvez seja um dos próximos futuros passos do Inkscape rumo ao mundo da
>> animação (nativamente) vetorial :D
>>
>>
>>
>> 2008/9/25 Karlisson <theanimage em gmail.com>
>>>
>>> Você duvida que algum dia não exista um efeito pra criar esqueletos e
>>> movimentar bonecos no Inkscape? Se o Blender, que é 3D, tem, por que o
>>> Ink não teria? =P
>>>
>>>
>>> 2008/9/25 Erick Henrique <br4in5t0rmm em gmail.com>:
>>> > Hhehehe...
>>> > Que calango doido heim?!
>>> >
>>> > Então, pelo visto não é possíve (ainda) adicionar + 1 linha para
>>> > deformação
>>> > no calango não é Karlisson?
>>> >
>>> > 2008/9/25 Karlisson <theanimage em gmail.com>
>>> >>
>>> >> Por falar nisso: http://nerdson.com/blog/live-path-effects/
>>> >>
>>> >> ;)
>>> >>
>>> >> 2008/9/25 Erick Henrique <br4in5t0rmm em gmail.com>:
>>> >> > Também poderiam tonar possível adicionar novos caminhos para
>>> >> > deformação
>>> >> > na
>>> >> > ferramenta Efeitos sobre caminhos (CTRL + SHIFT + 7), em especial o
>>> >> > filtro
>>> >> > "Curvar Caminhos".
>>> >> >
>>> >> > No entanto, mesmo com uma linha só já dá pra fazer muitos desenhos
>>> >> > incríveis
>>> >> > misturando esta ferramenta com a ferramenta de escultura (SHIFT +
>>> >> > F2) =)
>>> >> > Como cabelos, buracos intradimensionais, veias, texturas, e
>>> >> > etcetcetc
>>> >> >
>>> >> > :D
>>> >> >
>>> >> > Posso estar me equivocando, talvez desconhecendo se isto já é
>>> >> > possível
>>> >> > na
>>> >> > versão 0.46 do Inkscape.
>>> >> >
>>> >> > Alguém que já testou o Inkscape 0.47 sabe me dizer se é possível tal
>>> >> > operação com o filtro Curvar Caminhos ????
>>> >> >
>>> >> > Vlw
>>> >> >
>>> >> > Erick Henrique
>>> >> >
>>> >> > 2008/9/25 Karlisson <theanimage em gmail.com>
>>> >> >>
>>> >> >> Muito bom :)
>>> >> >>
>>> >> >> Inclusive eu sugeri no launchpad do Inkscape que os desenvolvedores
>>> >> >> criassem camadas com função de máscaras, como no Flash. Ajudaria
>>> >> >> bastante alguns trabalhos.
>>> >> >>
>>> >> >>
>>> >> >> 2008/9/25 Luciano Lourenço <maddrum em gmail.com>:
>>> >> >> > Varios, tantos quanto nossa criatividade pode conceber, na
>>> >> >> > criação de
>>> >> >> > rostos, até de objetos realistas, é muito e muito usado.
>>> >> >> > Sem o Clip, trabalhos como esse:
>>> >> >> >
>>> >> >> > http://www.flickr.com/photos/maddrum/2519278754/sizes/l/
>>> >> >> >
>>> >> >> > E o da chícara, não poderiam ser executados, um desenho pode
>>> >> >> > conter
>>> >> >> > varias e
>>> >> >> > varia camadas dentro de um clip, basta so um tiquinho de bom
>>> >> >> > senso e
>>> >> >> > criatividade...:P
>>> >> >> >
>>> >> >> > 2008/9/25 Karlisson <theanimage em gmail.com>
>>> >> >> >>
>>> >> >> >> WOW, quero ver agora :D
>>> >> >> >>
>>> >> >> >> Eu uso bastante o clip nos quadrinhos do Nerdson, para mostrar
>>> >> >> >> apenas
>>> >> >> >> o que está na área do quadrinho.
>>> >> >> >>
>>> >> >> >> Quais novos e interessantes usos temos para o clip? :D
>>> >> >> >>
>>> >> >> >>
>>> >> >> >> 2008/9/25 Luciano Lourenço <maddrum em gmail.com>:
>>> >> >> >> > Caras vcs irão conhecer meus segredos...huahuahuaha
>>> >> >> >> >
>>> >> >> >> > Estou escrevendo dois tutoriais, um sobre a ultilização do
>>> >> >> >> > Clip
>>> >> >> >> > outro
>>> >> >> >> > sobre
>>> >> >> >> > a ultilização da Mascara, vas irão conhecer todo o poder
>>> >> >> >> > dessas
>>> >> >> >> > duas
>>> >> >> >> > ferramentas, como utiliza-las e as possibilidades de se
>>> >> >> >> > trabalhar
>>> >> >> >> > com
>>> >> >> >> > essas
>>> >> >> >> > duas ferramentas que quase nunguém cita, mas que na minha
>>> >> >> >> > modesta
>>> >> >> >> > opinião
>>> >> >> >> > são fantásticas...
>>> >> >> >> >
>>> >> >> >> > AGUARDEM...
>>> >> >> >> >
>>> >> >> >> >
>>> >> >> >> >
>>> >> >> >> > 2008/9/25 Valessio S Brito <valessio em colivre.coop.br>
>>> >> >> >> >>
>>> >> >> >> >> Sobre Clip, a versão em desenvolvimento suporta edição do
>>> >> >> >> >> clip!
>>> >> >> >> >>
>>> >> >> >> >> Ink .47 ta ficando rules!
>>> >> >> >> >>
>>> >> >> >> >> 2008/9/25 Luciano Lourenço <maddrum em gmail.com>:
>>> >> >> >> >> > Cara não tem malha interativa no Inkscape ainda, mas vc
>>> >> >> >> >> > pode
>>> >> >> >> >> > conseguir
>>> >> >> >> >> > um
>>> >> >> >> >> > resultado usando o Guissian Blur e a ferramenta Clip, vc
>>> >> >> >> >> > pode
>>> >> >> >> >> > também
>>> >> >> >> >> > usar
>>> >> >> >> >> > degrades dentro do Clip, a desvantagem é que para editar a
>>> >> >> >> >> > area
>>> >> >> >> >> > do
>>> >> >> >> >> > clip
>>> >> >> >> >> > vc
>>> >> >> >> >> > tem que faze-lo antes de aplicar, a vantagem é que de cara
>>> >> >> >> >> > a
>>> >> >> >> >> > qualidade é
>>> >> >> >> >> > melhor que a do Corel, o objeto dentro do recipiente também
>>> >> >> >> >> > pode
>>> >> >> >> >> > ser
>>> >> >> >> >> > editado
>>> >> >> >> >> > mesmo com o Clip aplicado, é assim que eu faço, na verdade
>>> >> >> >> >> > era
>>> >> >> >> >> > assim
>>> >> >> >> >> > que
>>> >> >> >> >> > fazia no Corel também...:P
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