Re: [Inkscape Brasil] Animação com Pencil
Roger Resmini
rogerresmini em gmail.com
Sexta Fevereiro 27 01:55:51 BRT 2009
2009/2/26 Alexandre Magno Brito de Medeiros <alexandre.mbm em gmail.com>
> Eu sabia que o Blender tinha sido usado para fazer o filme. Mas eu não
> sabia que a parte de "animação" também era com ele. Eu pensava que o Blender
> só servia para modelar.
>
O Blender manda bem na modelagem, animação e na game engine, embora esta
última seja meio pesada. Apresentei minha monografia na graduação na game
engine do Blender. A mono foi uma propaganda de televisão feita com animação
3D. Fiz a parte de modelagem, animação e uma parte da finalização de vídeo
no Blender 3D.
> Alexandre Magno
>
> 2009/2/26 Roger Resmini <rogerresmini em gmail.com>
>
>> 2009/2/26 Alexandre Magno Brito de Medeiros <alexandre.mbm em gmail.com>
>>
>>> 2009/2/26 Erick Henrique <br4in5t0rmm em gmail.com>
>>>
>>>> O curta Big Buck Bunny foi renderizado numa taxa de 24 a 25 frames por
>>>> segundo.
>>>>
>>> Sabe dizer qual *software *foi usado em equivalência ao pencil (em
>>> termos de funcionalidade)?
>>> Esse curta foi feito com o Blender 3D. O pencil trabalha com animações
>>> 2D.
>>>
>>
>
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