<div class="gmail_quote"><div>
        <meta http-equiv="CONTENT-TYPE" content="text/html; charset=utf-8"><title></title><meta name="GENERATOR" content="OpenOffice.org 2.3 (Linux)">
        
        
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<p class="western" style="margin-bottom: 0cm;" align="left">IMAGENS
RASTER<br>O raster, ou bitmap é uma forma diferente de definir
uma imagem, e não necessariamente melhor ou pior do que a
vetorial. É a comumente usada para fotografia, desenhos, etc.
Nesse formato, a imagem tem altura e largura definidas, e se
apresenta na forma de pequenos pontos (pixels) colocados lado a lado.
Além disso, também podem ser usados algoritmos de
compressão, para diminuir o tamanho do arquivo final. Alguns
desses algoritmos modificam a imagem, outros interferem apenas na
forma como o arquivo é armazenado no computador. As primeiras
imagens usadas em computadores pessoais tinham apenas 1 bit de
resolução de cores. Um bit é a menorpartícula
de informação de um sistema de informática, e só
tem dois valores: 1 ou 0. Na base do processamento, isso é
definido pela presença ou não de corrente elétrica
no circuito da máquina. No contexto da imagem, esse bit
significa um ponto preto ou branco, apagado ou aceso, impresso ou não
impresso. Cada pixel da imagem só tinha essas duas opções.
No entanto, alguns programas permitiam o refinamento de criar padrões
tonais usando hachuras, de forma semelhante às imagens de
jornal antigas. Hoje em dia, essas imagens são coloridas, e
podem reproduzir uma gama de cores que vai além da capacidade
de percepção do olho humano. Assim como na televisão,
o computador mostra as imagens usando o sistema de cores aditivas, ou
seja, onde a soma de três cores básicas, vermelho, verde
e azul, resulta na cor branca. É uma aproximação
do sistema de cores encontrado na natureza, em forma da luz branca
que pode ser decomposta em diversas cores diferentes. Em informática,
esse sistema de cores é denominado RGB (red, green, blue).
Alguns formatos de arquivos de imagem também permitem
codificações em outros sistemas de cores, como por
exemplo o CMYK, usado em impressão e que combina ciano,
magenta, e amarelo para criar a cor preta. Há também o
YUV, formato utilizado pelos equipamentos e arquivos de vídeo,
que codifica a mesma informação do RGB mas de maneira
diferente, lidando com sinais de crominância e luminância.
Existe ainda o sistema HSB, que trabalha com matiz, saturação
e brilho, mas esse sistema só é usado pelos softwares
para encontrar determinadas cores. Não existem arquivos de
imagem que gravem as informações de cor dessa maneira
no arquivo. Quando a imagem é mostrada no monitor do
computador, ela está sendo exibida no sistema RGB. Cada pixel
(unidade mínima da imagem digital) contém um valor de
vermelho, verde e azul, e juntos eles resultam na cor final.
Geralmente cada um desses canais têm 256 graus de variação,
a mesma quantidade das imagens em preto e branco. Esse número
não é aleatório, mas definido pela expressão
2^8. Com o tempo, e o desenvolvimento da computação
gráfica, a resolução de cores das imagens do
computador evoluiu até o ponto onde hoje nos encontramos, com
o padrão de 24 bits. Isso significa que, para cada pixel da
imagem à cores, existem 3 informações de cor
diferentes, e cada uma delas tem 8 bits de variações de
tonalidade. É como se três imagens em preto e branco
definissem uma quarta, colorida. Esse processo é semelhante ao
que acontece na impressão gráfica, quando quatro
imagens são impressas em magenta, ciano, amarelo e preto, uma
sobre a outra, resultando em uma imagem final colorida. Em alguns
casos, existem imagens de 32 bits. Isso não significa que as
cores dessa imagem tenham mais informação do que as das
imagens de 24 bits. A diferença de 8 bits fica por conta de um
canal extra, mas que não interfere na cor da imagem. É
o canal alfa, uma quarta camada de "cor" que contém
informações sobre a transparência da imagem, com
uma resolução de 8 bits (ou seja, cada pixel da imagem
pode ir do opaco ao transparente, com 256 gradações).</p>
<p class="western" style="margin-bottom: 0cm;" align="left"><br>BMP
(Bitmap – Microsoft)<br>Dentre os formatos raster mais usados hoje
em dia, o mais básico é o BMP, da Microsoft.
Popularizado por sua utilização no sistema operacional
Windows, o BMP nada mais é do que a essência da imagem
raster: uma grade de pixels com informações completas
sobre as cores contidas em cada um deles. Por isso, apesar de
resultar em imagens bem definidas, os arquivos desse tipo costumam
ser muito grandes, por nunca terem algum tipo de compressão
incluída neles. Os arquivos BMP suportam paletas de 1 a 24
bits. Os sistemas Windows baseados no NT suportam BMP de 32 bits. Os
arquivos de 4 e 8 bits podem ser comprimidos com um tipo de
compressão chamado RLE, semelhante ao encontrado em arquivo
TIF e PDF.</p>
<br> <br><br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div class="gmail_quote"><div><div class="Wj3C7c"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>-- <br>Cordialmente;<br>Augusto Schwartz<br>
Comunicação<br>Ong Moradia e Cidadania-MG<br>(031) 3217-2704 / 2318<br><a href="http://moradiaecidadania.org.br" target="_blank">http://moradiaecidadania.org.br</a><br><br><br><br><br><br><br><a href="http://augustoschwartz.blogspot.com" target="_blank">http://augustoschwartz.blogspot.com</a><br>
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