[Inkscape Brasil] Dúvidas sobre Addons para Inkscape.

"Aurélio A. Heckert" aurelio em colivre.coop.br
Sábado Agosto 15 20:52:31 BRT 2015


Ok, considerarei e planejarei algo assim que tiver um tempo. :-)

On 15-08-2015 19:51, Douglas Fiedler wrote:
> Oi, Aurélio.
>
> ################
>          Passei anos pegando gente pela mão para ensinar sobre dev no Ink,
> gastei bastante dinheiro com passagem e hospedagem para palestrar em
> eventos sobre dev no ink. Apesar disso eu e Juca continuamos sendo os
> únicos brasileiros no projeto. Eu só ví duas outras iniciativas... que não
> foram pra frente.
> ###############
>
> Sei como é isso. Passei anos ensinando pessoas que na maioria das vezes não
> queria aprender. Nada tão avançado como uma linguagem de programação, no
> máximo um básico de scripts (html, php, javascript, action script). O mais
> avançado que já tive num dos meus projetos foi engenharia reversa, mas não
> era eu quem ministrava as aulas era o Nilson Lana (oO). No entanto, Corel,
> Photoshop, Flash e Excel exigem dedicação do aluno. O Excel, por exemplo,
> não é pra se fazer tabelinha... ele é para automatizar tarefas... fazer com
> que uma pessoa sem nenhuma noção de programação programe. Portanto o aluno
> tem que se dedicar a esse software tanto quanto um programador se dedica a
> uma linguagem, porém ele fica totalmente limitado ao próprio software,
> diferente de uma linguagem de programação que é quase ilimitada. Por isso o
> aluno é obrigado a usar VB para "extender" a capacidade do software. Flash
> também, sem action script não passa de uma sequência de frames.
>
> ###############
>          Eu e Juca aprendemos sozinhos, então qualquer outro ser humano
> também pode.
> ##############
>
> Concordo. Sou auto-didata, sei que isso é possível. Mas quanto tempo vc
> perdeu com algoritimos gigantescos antes de sugar a experiência de alguém
> ou de si mesmo e desenvolver um código mais eficiente e enxuto?
>
> O Blender, por exemplo, foi o primeiro software que abri e olhei para um
> lado e para o outro e não soube o que fazer. Mas assim que peguei um
> tutorial ensinando como fazer uma jarra e nele aprendi a apertar a tecla
> espaço... me deslanchei no Blender.
>
> O comando print(dir(...))... se não fosse um breve tutorial onde lançaram
> essa pérola aplicada na BGE eu nunca iria entender o que é Introspecção.
> Com isso pude desenvolver meus próprios códigos pois sabia o que procurar
> para tal necessidade.
>
> Ou seja, uma tutoria ajuda muito!
>
> ##############
>          Não me entenda mal, mas só não tenho mais tempo e estimulo para
> isso.
>          Como disse antes, posso dar uma ajuda, mas para quem tenha uma base.
>          Estou aberto para outras possibilidades: eu vivo profissionalmente
> do desenvolvimento de SL. Se quiserem me *contratar* para um curso ou para
> produzir video-aulas, massa, mas de graça só trabalho pra reais
> necessitados. Não me entenda mal... fase de decepção.
> ###############
>
> Fica tranquilo. Não te entendi mal. Tive muitas decepções e também estou
> numa fase assim... mas todo roceiro sabe que somente algumas sementes
> germinarão. Então acho que uma contribuição nesse sentido é o que se falta.
>
> Imagine isso e me diga se existe algo parecido...
>
> Sequência de videos tutoriais mostrando e explicando a estrutura do
> Inkscape e ensinando pra um dummy como fazer algumas das ferramentas já
> existentes, manipular propriedades ou o até o DOM.
>
> Vejamos o blender... a quantidade de material disponível no youtube, no
> site e no próprio programa através dos Templates ajuda muito. Porém nada
> organizado de forma pedagógica, apenas solta a esmo, mas nada que "qualquer
> ser humano" não possa assimilar com um pouquinho de esforço e muito tempo.
> Depois que ele alcança um determinado nível, ele pode obter dentro da
> própria comunidade um tutor e, através de uma troca de prestação de
> serviço, adquire experiência profissional.
>
> Não acho que nada deva ser de graça, mas seria interessante se fosse
> alcançável. Algo similar ao que o Allan Britto montou em seu EAD. Onde os
> cursos não são caros, ficam disponíveis e as pessoas compram, e se vc se
> preocupar com o suporte ao aluno e suas incontáveis perguntas, não se
> preocupe, pois o curso dele praticamente não tem suporte, eu mesmo não tive
> dos cursos que fiz, mas isso não me desmotivou em adquirir os outros pois o
> conteúdo é bom e ele explica claramente. Um verdadeiro professor mostra os
> caminhos, mas vai do aluno programar sua trilha.
>
> Eu sozinho não tenho condições no momento de te contratar para produzir
> video-aulas, mas como comunidade o assunto é diferente. E nem estou falando
> de fazer campanhas iguais as feitas pela comunidade Blender para alavancar
> fundos para os seus projetos, o que seria muito bom acredito que a
> comunidade Inkscape lhe apoiaria nisso, nem sei em quanto nós somos e nem
> com quanto cada um poderia contribuir, mas se vc elaborasse um curso
> analisando custo versus produção e simplesmente disponibilizasse para
> venda, poderia não se tornar ranking de bilheteria mas teria seu público.
> Seria um produto feito uma única vez e se fizer sucesso quem sabe te
> incentivaria a fazer mais...
>
> Não precisa ensinar python, aí é dummy demais, mas ir comentando o porque
> está usando determinado comando ajuda pra quem ainda está se acostumando
> com os palavreados. Pense naquele cara que acabou de sair da pior faculdade
> do país com a ilusão que é programador.
>
> Estes tutoriais da internet ajudam, mas somente isso é um ensino defasado.
>
> Os cursos de linguagens normalmente tem 3 níveis... básico, intermediário e
> avançado... deveria haver mais 1... aplicado. Neste nível o usuário seria
> apresentado a algum projeto maduro e bem desenvolvido como o Inkscape, Gimp
> ou Blender. Dessa forma ele adquiriria experiência para o mercado de
> trabalho.
> ____________________________________________________
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